Nie możesz otworzyć pliku .VMAP_C? Zastanawiasz się, co zawiera? Na naszej stronie wyjaśnimy, czym jest ten plik, do czego służy i jakie oprogramowanie otwiera plik .VMAP_C.
Rozszerzenie pliku .VMAP_C jest tworzone przez Valve. .VMAP_C został sklasyfikowany jako pliki gry. Format pliku .VMAP_C to binarny.
Plik VMAP_C to skompilowany plik mapy używany przez gry z silnikiem Source 2, takie jak DOTA 2 i Robot Repair. Zawiera mapę, która zawiera układ pasów, starożytnych, fontann, koszar, run, wież, neutralnych obozów, sklepów i innych elementów mapy. Pliki VMAP_C są kompilowane z plików .VMAP za pomocą edytora Hammer, które są następnie wykorzystywane w grze z silnikiem Source 2.
Pliki VMAP_C zostały wprowadzone wraz z wydaniem silnika Source 2 i zastąpiły plik .BSP, który był używany w grach na silniku Source 1. Pliki VMAP_C są najczęściej używane przez DOTA 2, ale mogą być również używane przez inne gry korzystające z silnika Source 2.
Możesz tworzyć pliki VMAP_C za pomocą edytora Valve Hammer, który jest zawarty w Source SDK i DOTA 2 Workshop Tools. Po zakończeniu modyfikowania pliku VMAP należy go wbudować w skompilowaną mapę (plik VMAP_C), która jest spakowana w pliku .VPK. Wybierz , wybierz ustawienia i kliknij Kompiluj , aby skompilować plik VMAP.
Lista wszystkich programów, które mogą otworzyć plik mapy skompilowanej przez Valve Source 2