Kan ikke åpne .VMAP_C-filen? Lurer du på hva den inneholder? På siden vår vil vi forklare deg hva denne filen er, hva den brukes til og hvilken programvare som åpner .VMAP_C-filen.
.VMAP_C filtypen er opprettet av Valve. .VMAP_C har blitt klassifisert som spillfiler. Formatet til .VMAP_C-filen er binært.
En VMAP_C-fil er en kompilert kartfil som brukes av spill med Source 2-motoren, for eksempel DOTA 2 og Robot Repair. Det inneholder et kart, som inkluderer utformingen av baner, eldgamle, fontener, brakker, runer, tårn, nøytrale leire, butikker og andre kartelementer. VMAP_C-filer kompileres fra .VMAP-filer ved hjelp av Hammer Editor, som deretter brukes i spillet som kjører Source 2-motoren.
VMAP_C-filer ble introdusert med utgivelsen av Source 2-motoren og erstattet .BSP-filen, som ble brukt av Source 1-motorspill. VMAP_C-filer brukes oftest av DOTA 2, men kan også brukes av andre spill som bruker Source 2-motoren.
Du kan lage VMAP_C-filer med Valve Hammer Editor, som er inkludert i Source SDK og DOTA 2 Workshop Tools. Etter at du er ferdig med å endre en VMAP-fil, må du bygge den inn i et kompilert kart (VMAP_C-fil), som er pakket i en .VPK-fil. Velg , velg innstillingene dine, og klikk Bygg for å kompilere VMAP-filen.