Kan du ikke åbne .VMAP_C-filen? Er du i tvivl om, hvad den indeholder? På vores side vil vi forklare dig, hvad denne fil er, hvad den bruges til, og hvilken software der åbner .VMAP_C-filen.
.VMAP_C filtypenavnet er oprettet af Valve. .VMAP_C er blevet klassificeret som spilfiler. Formatet på .VMAP_C-filen er binært.
En VMAP_C-fil er en kompileret kortfil, der bruges af spil med Source 2-motoren, såsom DOTA 2 og Robot Repair. Det indeholder et kort, som inkluderer layoutet af baner, oldtidsminder, springvand, barakker, runer, tårne, neutrale lejre, butikker og andre kortelementer. VMAP_C-filer kompileres fra .VMAP-filer ved hjælp af Hammer Editor, som derefter bruges i spillet, der kører Source 2-motoren.
VMAP_C-filer blev introduceret med udgivelsen af Source 2-motoren og erstattede .BSP-filen, som blev brugt af Source 1-motorspil. VMAP_C-filer bruges oftest af DOTA 2, men kan også bruges af andre spil, der bruger Source 2-motoren.
Du kan oprette VMAP_C-filer med Valve Hammer Editor, som er inkluderet i Source SDK og DOTA 2 Workshop Tools. Når du er færdig med at ændre en VMAP-fil, skal du bygge den ind i et kompileret kort (VMAP_C-fil), som er pakket i en .VPK-fil. Vælg , vælg dine indstillinger, og klik på Byg for at kompilere VMAP-filen.