.CPS 파일 확장자
- 개발자 :: hardWIRED
- 범주: Game Files
- 체재: Binary
CPS 파일이란 무엇입니까?
CPS는 파우더 토이 저장 파일입니다.
CPS 파일에는 파티클, 기압, 중력 및 열을 시뮬레이션하는 데 사용되는 2D 물리 게임 The Powder Toy에서 생성 한 저장된 시뮬레이션이 포함되어 있습니다. 시뮬레이션 데이터를 압축 형식으로 저장하고 다른 사람에게 배포하여 시뮬레이션을 공유 할 수 있습니다.
하드로 열린 CPS 파일 The Powder Toy 92.5
파우더 토이를 사용하면 여러 가지 물질을 사용하여 서로 다른 속성 상호 작용의 효과를 시뮬레이션 할 수 있습니다. 이 게임에는 지형, 폭발물, 건물 등을 만드는 데 사용할 수있는 다양한 액체, 가스, 전자 부품 및 건축 자재가 제공됩니다. 게임 플레이 중에 시뮬레이션을 저장하여 해당 시점에 시뮬레이션을 저장하고 나중에로드 할 수 있습니다.
시뮬레이션을 저장하고 CPS 파일을 만들려면 파일 및 화살표 아이콘을 클릭하십시오 하단 툴바에서 파일 이름을 지정합니다. CPS 파일에 저장된 시뮬레이션을 열려면 하단 툴바의 왼쪽에있는 파일 및 화살표 아이콘을 클릭하고 열려는 CPS 파일을 선택하십시오.
Windows |
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Mac |
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Linux |
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파일 유형 2 Captivate 스타일 파일.
CPS 파일은 eLearning 컨텐츠 제작 프로그램 인 Adobe Captivate에서 만들고 사용하는 스타일 파일입니다. 글꼴이나 색상과 같은 시각적 특성으로 구성된 개체 스타일이 포함되어 있습니다.
CPS 파일을 사용하면 한 Captivate 프로젝트에서 다른 Captivate 프로젝트로 개체의 사용자 지정 스타일을 내보내고 가져올 수 있습니다. 응용 프로그램에는 미리 정의 된 스타일이 제공되지만 수정할 수 있습니다. 또한 프로젝트의 개체는 프로젝트 테마에 정의 된 스타일을 자동으로 상속하지만 스타일을 수정할 수도 있습니다.
CPS 파일을 내보내려면
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파일 유형 2 Captivate 스타일 파일.
CPS 파일은 eLearning 컨텐츠 제작 프로그램 인 Adobe Captivate에서 만들고 사용하는 스타일 파일입니다. 글꼴이나 색상과 같은 시각적 특성으로 구성된 개체 스타일이 포함되어 있습니다.
CPS 파일을 사용하면 한 Captivate 프로젝트에서 다른 Captivate 프로젝트로 개체의 사용자 지정 스타일을 내보내고 가져올 수 있습니다. 응용 프로그램에는 미리 정의 된 스타일이 제공되지만 수정할 수 있습니다. 또한 프로젝트의 개체는 프로젝트 테마에 정의 된 스타일을 자동으로 상속하지만 스타일을 수정할 수도 있습니다.
CPS 파일을 내보내려면