.Rozszerzenie pliku DŹWIĘKI
- Deweloper: id Software
- Kategoria: Pliki gier
- Format: Tekst
Co to są pliki .SOUNDS i jak je otworzyć?
Nie możesz otworzyć pliku .SOUNDS? Zastanawiasz się, co zawiera? Na naszej stronie wyjaśnimy, czym jest ten plik, do czego służy i jakie oprogramowanie otwiera plik .SOUNDS.
Co to jest rozszerzenie pliku .SOUNDS?
Rozszerzenie pliku .SOUNDS jest tworzone przez id Software. .SOUNDS zostało sklasyfikowane jako pliki gry. Format pliku .SOUNDS to tekst.
.SOUNDS to plik definicji dźwięku silnika Quake 3
Plik definicji dźwięku używany przez gry opracowane dla id Tech 3, który jest często znany jako silnik Quake III; definiuje właściwości jednego lub więcej dźwięków, takie jak identyfikator dźwięku i odwołanie do pliku .WAV; przechowywane w formacie zwykłego tekstu.
Do definicji dźwięków mogą odwoływać się inne pliki skryptów gry w celu dostosowania wydarzeń podczas rozgrywki. Na przykład, użytkownik może określić, aby odtworzyć określony plik audio po ukończeniu celu mapy.
Pliki SOUNDS zwykle znajdują się w katalogu /sound/scripts/ archiwum gier .PK3.
Lista wszystkich programów, które mogą otworzyć plik definicji dźwięku Quake 3 Engine
Okna |
Oprogramowanie id Quake 3 |
Notatnik Microsoft |
Microsoft WordPad |
|
Prochowiec |
Oprogramowanie id Quake 3 |
Tekst AppleEdytuj |
|
Linux |
Oprogramowanie id Quake 3 |
|