.SOUNDS- bestandsextensie
- Ontwikkelaar door: id Software
- Categorie: Spelbestanden
- Formaat: Tekst
Wat zijn .SOUNDS-bestanden en hoe open je ze?
Kan het .SOUNDS-bestand niet openen? Ben je benieuwd wat er in zit? Op onze site leggen we je uit wat dit bestand is, waarvoor het wordt gebruikt en welke software het .SOUNDS-bestand opent.
Wat is een .SOUNDS-bestandsextensie?
.SOUNDS bestandsextensie is gemaakt door id Software. .SOUNDS is geclassificeerd als gamebestanden. Het formaat van het .SOUNDS-bestand is Tekst.
.GELUIDEN is Quake 3 Engine Sound Definition File
Geluidsdefinitiebestand gebruikt door games die zijn ontwikkeld voor id Tech 3, dat vaak bekend staat als de Quake III-engine; definieert de eigenschappen voor een of meer geluiden, zoals een geluids-ID en een verwijzing naar een .WAV-bestand; opgeslagen in een tekst zonder opmaak.
Naar geluidsdefinities kan worden verwezen door andere gamescriptbestanden om gebeurtenissen tijdens het spelen aan te passen. Een gebruiker kan bijvoorbeeld specificeren om een bepaald audiobestand af te spelen wanneer een kaartdoelstelling is voltooid.
SOUNDS-bestanden bevinden zich meestal in de map /sound/scripts/ van een .PK3-gamearchief.
Lijst van alle software die het Quake 3 Engine Sound Definition File kan openen
ramen |
id Software Quake 3 |
Microsoft Kladblok |
Microsoft WordPad |
|
Mac |
id Software Quake 3 |
Apple Teksteditor |
|