Een TSCN-bestand bevat een scène gemaakt door Godot Engine, een gratis en open source game-engine die wordt gebruikt om 2D- en 3D-games te maken. Het slaat informatie op met informatie over een enkele scènestructuur in Godot Engine, waaronder paden naar externe bronnen, interne bronnen, verbindingen en knooppunten.
Als u een scène in een TSCN-bestand in Godot Engine wilt openen, selecteert u of . Om een scène te maken en op te slaan als een TSCN-bestand in Godot Engine, selecteert u of . Selecteer vervolgens of .
TSCN-bestanden worden opgeslagen als tekst zonder opmaak, waardoor ontwikkelaars gemakkelijker versies kunnen beheren en worden gemakkelijker gelezen door mensen. Meestal wordt Godot Engine gebruikt om TSCN-bestanden te openen, maar ze kunnen ook worden bekeken en gewijzigd met een teksteditor.
Programma's die Godot Engine Text Scene File openen.