.MODE- bestandsextensie
- Ontwikkelaar door: Panic
- Categorie: Plugin-bestanden
- Formaat: Binair
Wat zijn .MODE-bestanden en hoe open je ze?
Kan het .MODE-bestand niet openen? Ben je benieuwd wat er in zit? Op onze site leggen we je uit wat dit bestand is, waarvoor het wordt gebruikt en welke software het .MODE-bestand opent.Wat is een .MODE bestandsextensie?
.MODE bestandsextensie is gemaakt door Panic. .MODE is geclassificeerd als plug-inbestanden. Het formaat van het .MODE-bestand is binair.
.MODE is Coda-syntaxismodusbestand
Plug-inbestand gebruikt door Coda, een webontwikkelingstoepassing voor Mac; gebruikt door de Coda-teksteditor en maakt syntaxisaccentuering en intelligente suggesties mogelijk tijdens het typen van de broncode; stelt derden in staat ondersteuning voor nieuwe talen in Coda in te schakelen.
U kunt de teksteditormodus instellen door ~/Library/Application Support/Coda 2/Modes/ te plaatsen .
in Coda te kiezen. U kunt een MODE-bestand installeren door het in de mapMac |
|
Ninja Kiwi Game-gegevensbestand
Een MODE-bestand is een gegevensbestand dat wordt gebruikt door Ninja Kiwi-spellen, zoals Bloons Monkey City en Bloons Tower Defense 5. Het bevat spelgegevens, zoals informatie over uitdagingen, missies, kaarten, speciale missies en moeilijkheidsgraad van het spel.
De meeste gebruikers die Ninja Kiwi-spellen spelen, zullen geen MODE-bestanden zien, aangezien MODE-bestanden doorgaans worden opgeslagen in de map "GameModeDefinitions" in de map "Assets" van een Ninja Kiwi-game-installatie. Deze bestanden mogen niet van hun locatie worden verplaatst.
MODE-bestanden zijn bedoeld om te worden verwezen door Ninja Kiwi-spellen en zijn niet bedoeld om te worden geopend. Aangezien MODE-bestanden echter als platte tekst worden opgeslagen, kunnen ze worden geopend door een teksteditor.