นามสกุลไฟล์ .PSF
- ผู้พัฒนาโดย: Adobe Systems
- ประเภท: Settings Files
- รูป: Binary
ไฟล์ PSF คืออะไร?
PSF เป็นไฟล์ Photoshop Proof Settings
ไฟล์การตั้งค่าที่จัดเก็บการตั้งค่าสีที่ Photoshop ใช้เพื่อให้การแสดงตัวอย่างที่ถูกต้องเกี่ยวกับลักษณะของภาพเมื่อพิมพ์ สามารถโหลดได้โดยเลือก ใน Photoshop
ใน Windows ไฟล์ PSF จะถูกเก็บไว้ในไดเรกทอรีต่อไปนี้:
~ \ Application Data \ Adobe \ Color \ การพิสูจน์อักษร
ใน Mac OS X จะถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ต่อไปนี้:
~ / Library / Application Support / Adobe / Color / Proofing .
โปรแกรมที่เปิดไฟล์ Photoshop Proof Settings
Windows | Adobe Photoshop CC 2019 |
Adobe Photoshop Elements 2019 |
|
Mac | Adobe Photoshop CC 2019 |
Adobe Photoshop Elements 2019 |
|
ไฟล์ประเภทที่ 2 ไฟล์เสียงพกพา
ประเภท: Audio Files รูป: Binary
บันทึกไฟล์เสียงใน Portable Sound Format (PSF); ออกแบบมาเพื่อนำรูปแบบเสียงเกมก่อนหน้าไปยังคอนโซลรุ่นต่อไป ใช้รหัสไดรเวอร์เพลงจากเกมดั้งเดิมซึ่งอนุญาตให้สร้างเสียงซ้ำได้อย่างแท้จริง
PSF มีรูปแบบย่อยดังต่อไปนี้:
- PSF1 - Playstation
- PSF2 - Playstation 2
- SSF - ดาวเสาร์ (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- DSF - Dreamcast (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- USF - Nintendo 64 (พัฒนาโดย Adam Gashlin)
- GSF - GameBoy Advance (พัฒนาโดย Caitsith2 และ Zoopd)
- QSF - Capcom QSound
ไฟล์ PSF สามารถเล่นบนพีซีโดยใช้โปรแกรมเสียงทั่วไปพร้อมด้วยปลั๊กอินที่สนับสนุน
โปรแกรมที่เปิด Portable Sound File
Windows | Audio Overload |
Nullsoft Winamp with the Highly Experimental plugin |
XMPlay |
|
Linux | Audio Overload |
XMMS with the Highly Experimental plugin |
|
ไฟล์ประเภทที่ 2 ไฟล์เสียงพกพา
ผู้พัฒนาโดย: Hewlett-Packard ประเภท: Misc Files
บันทึกไฟล์เสียงใน Portable Sound Format (PSF); ออกแบบมาเพื่อนำรูปแบบเสียงเกมก่อนหน้าไปยังคอนโซลรุ่นต่อไป ใช้รหัสไดรเวอร์เพลงจากเกมดั้งเดิมซึ่งอนุญาตให้สร้างเสียงซ้ำได้อย่างแท้จริง
PSF มีรูปแบบย่อยดังต่อไปนี้:
- PSF1 - Playstation
- PSF2 - Playstation 2
- SSF - ดาวเสาร์ (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- DSF - Dreamcast (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- USF - Nintendo 64 (พัฒนาโดย Adam Gashlin)
- GSF - GameBoy Advance (พัฒนาโดย Caitsith2 และ Zoopd)
- QSF - Capcom QSound
ไฟล์ PSF สามารถเล่นบนพีซีโดยใช้โปรแกรมเสียงทั่วไปพร้อมด้วยปลั๊กอินที่สนับสนุน ไฟล์ประเภท 3 ไฟล์ข้อมูลจำเพาะผลิตภัณฑ์ HP-UX
ไฟล์ประเภทที่ 2 ไฟล์เสียงพกพา
ประเภท: Data Files รูป: Text
บันทึกไฟล์เสียงใน Portable Sound Format (PSF); ออกแบบมาเพื่อนำรูปแบบเสียงเกมก่อนหน้าไปยังคอนโซลรุ่นต่อไป ใช้รหัสไดรเวอร์เพลงจากเกมดั้งเดิมซึ่งอนุญาตให้สร้างเสียงซ้ำได้อย่างแท้จริง
PSF มีรูปแบบย่อยดังต่อไปนี้:
- PSF1 - Playstation
- PSF2 - Playstation 2
- SSF - ดาวเสาร์ (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- DSF - Dreamcast (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- USF - Nintendo 64 (พัฒนาโดย Adam Gashlin)
- GSF - GameBoy Advance (พัฒนาโดย Caitsith2 และ Zoopd)
- QSF - Capcom QSound
ไฟล์ PSF สามารถเล่นบนพีซีโดยใช้โปรแกรมเสียงทั่วไปพร้อมด้วยปลั๊กอินที่สนับสนุน ไฟล์ประเภท 3 ไฟล์ข้อมูลจำเพาะผลิตภัณฑ์ HP-UX
โปรแกรมที่เปิด Portable Sound File
ไฟล์ประเภทที่ 2 ไฟล์เสียงพกพา
ผู้พัฒนาโดย: ArcSoft ประเภท: Raster Image Files
บันทึกไฟล์เสียงใน Portable Sound Format (PSF); ออกแบบมาเพื่อนำรูปแบบเสียงเกมก่อนหน้าไปยังคอนโซลรุ่นต่อไป ใช้รหัสไดรเวอร์เพลงจากเกมดั้งเดิมซึ่งอนุญาตให้สร้างเสียงซ้ำได้อย่างแท้จริง
PSF มีรูปแบบย่อยดังต่อไปนี้:
- PSF1 - Playstation
- PSF2 - Playstation 2
- SSF - ดาวเสาร์ (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- DSF - Dreamcast (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- USF - Nintendo 64 (พัฒนาโดย Adam Gashlin)
- GSF - GameBoy Advance (พัฒนาโดย Caitsith2 และ Zoopd)
- QSF - Capcom QSound
ไฟล์ PSF สามารถเล่นบนพีซีโดยใช้โปรแกรมเสียงทั่วไปพร้อมด้วยปลั๊กอินที่สนับสนุน ไฟล์ประเภท 3 ไฟล์ข้อมูลจำเพาะผลิตภัณฑ์ HP-UX
โปรแกรมที่เปิด Portable Sound File
ไฟล์ประเภทที่ 2 ไฟล์เสียงพกพา
ผู้พัฒนาโดย: Autodesk ประเภท: CAD Files รูป: Binary
บันทึกไฟล์เสียงใน Portable Sound Format (PSF); ออกแบบมาเพื่อนำรูปแบบเสียงเกมก่อนหน้าไปยังคอนโซลรุ่นต่อไป ใช้รหัสไดรเวอร์เพลงจากเกมดั้งเดิมซึ่งอนุญาตให้สร้างเสียงซ้ำได้อย่างแท้จริง
PSF มีรูปแบบย่อยดังต่อไปนี้:
- PSF1 - Playstation
- PSF2 - Playstation 2
- SSF - ดาวเสาร์ (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- DSF - Dreamcast (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- USF - Nintendo 64 (พัฒนาโดย Adam Gashlin)
- GSF - GameBoy Advance (พัฒนาโดย Caitsith2 และ Zoopd)
- QSF - Capcom QSound
ไฟล์ PSF สามารถเล่นบนพีซีโดยใช้โปรแกรมเสียงทั่วไปพร้อมด้วยปลั๊กอินที่สนับสนุน ไฟล์ประเภท 3 ไฟล์ข้อมูลจำเพาะผลิตภัณฑ์ HP-UX
โปรแกรมที่เปิด Portable Sound File
ไฟล์ประเภทที่ 2 ไฟล์เสียงพกพา
ผู้พัฒนาโดย: SPI Dynamics ประเภท: Data Files
บันทึกไฟล์เสียงใน Portable Sound Format (PSF); ออกแบบมาเพื่อนำรูปแบบเสียงเกมก่อนหน้าไปยังคอนโซลรุ่นต่อไป ใช้รหัสไดรเวอร์เพลงจากเกมดั้งเดิมซึ่งอนุญาตให้สร้างเสียงซ้ำได้อย่างแท้จริง
PSF มีรูปแบบย่อยดังต่อไปนี้:
- PSF1 - Playstation
- PSF2 - Playstation 2
- SSF - ดาวเสาร์ (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- DSF - Dreamcast (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- USF - Nintendo 64 (พัฒนาโดย Adam Gashlin)
- GSF - GameBoy Advance (พัฒนาโดย Caitsith2 และ Zoopd)
- QSF - Capcom QSound
ไฟล์ PSF สามารถเล่นบนพีซีโดยใช้โปรแกรมเสียงทั่วไปพร้อมด้วยปลั๊กอินที่สนับสนุน ไฟล์ประเภท 3 ไฟล์ข้อมูลจำเพาะผลิตภัณฑ์ HP-UX
ไฟล์ประเภทที่ 2 ไฟล์เสียงพกพา
ประเภท: Data Files
บันทึกไฟล์เสียงใน Portable Sound Format (PSF); ออกแบบมาเพื่อนำรูปแบบเสียงเกมก่อนหน้าไปยังคอนโซลรุ่นต่อไป ใช้รหัสไดรเวอร์เพลงจากเกมดั้งเดิมซึ่งอนุญาตให้สร้างเสียงซ้ำได้อย่างแท้จริง
PSF มีรูปแบบย่อยดังต่อไปนี้:
- PSF1 - Playstation
- PSF2 - Playstation 2
- SSF - ดาวเสาร์ (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- DSF - Dreamcast (อยู่ระหว่างการพัฒนา)
- USF - Nintendo 64 (พัฒนาโดย Adam Gashlin)
- GSF - GameBoy Advance (พัฒนาโดย Caitsith2 และ Zoopd)
- QSF - Capcom QSound
ไฟล์ PSF สามารถเล่นบนพีซีโดยใช้โปรแกรมเสียงทั่วไปพร้อมด้วยปลั๊กอินที่สนับสนุน ไฟล์ประเภท 3 ไฟล์ข้อมูลจำเพาะผลิตภัณฑ์ HP-UX