.U Bestandsextensie
- Ontwikkelaar door: Epic Games
- Categorie: Game Files
- Formaat: Binary
Wat is een U-bestand ?
U is het pakket Unreal Tournament Class.
Bevat instellingen die worden gebruikt door Unreal Tournament; opgeslagen in de map Unreal System, d.w.z. "\ Unreal \ System \ Engine.u;" kan worden vervangen door aangepaste klassenpakketten.
Programma's die het pakket Unreal Tournament Class openen.
Windows | Epic Games Unreal Tournament |
Epic Games UnrealEd |
Dragon UnPACKer |
Unreal Tournament Package Tool |
|
Mac | Epic Games Unreal Tournament |
|
Bestandstype 2 AU-audiobestand.
Categorie: Audio Files
Indeling van audiocontainers, meestal gebruikt om? -law gecodeerde audiogegevens op te slaan; geïntroduceerd door Sun Microsystems en ook gebruikt door MusicKit voor het NeXT-besturingssysteem; bevat een header met zes 32-bits woorden, een optionele informatiesectie en vervolgens de audiogegevens.
A U-bestanden gebruiken meestal de extensie .A U.
Programma's die AU-audiobestand openen.
Windows | Apple QuickTime Player |
Microsoft Windows Media Player |
RealNetworks RealPlayer Cloud |
|
Mac | Apple QuickTime Player |
RealNetworks RealPlayer Cloud |
|
Bestandstype 2 AU-audiobestand.
Categorie: Raster Image Files Formaat: Binary
Indeling van audiocontainers, meestal gebruikt om? -law gecodeerde audiogegevens op te slaan; geïntroduceerd door Sun Microsystems en ook gebruikt door MusicKit voor het NeXT-besturingssysteem; bevat een header met zes 32-bits woorden, een optionele informatiesectie en vervolgens de audiogegevens.
A U-bestanden gebruiken meestal de extensie .A U.
Bestandstype 3 Subsampled Raw YUV-afbeelding.
Programma's die AU-audiobestand openen.
Windows | Microsoft Windows Media Player with YUV Genius package |
Apple QuickTime Player with QuickTime YUV codec |
|
Mac | Apple QuickTime Player with QuickTime YUV codec |
|