.TEXTURE- bestandsextensie
- Ontwikkelaar door: Grin
- Categorie: Rasterafbeeldingsbestanden
- Formaat: Binair
Wat zijn .TEXTURE-bestanden en hoe open je ze?
Kan het .TEXTURE-bestand niet openen? Ben je benieuwd wat er in zit? Op onze site leggen we je uit wat dit bestand is, waarvoor het wordt gebruikt en welke software het .TEXTURE-bestand opent.Wat is een .TEXTURE-bestandsextensie?
.TEXTURE bestandsextensie is gemaakt door Grin. .TEXTURE is geclassificeerd als Raster Image Files. Het formaat van het .TEXTURE-bestand is binair.
.TEXTURE is een dieselmotorspeltextuurbestand
Een TEXTURE-bestand is een afbeeldingsbestand dat is opgeslagen in een rasterafbeeldingsindeling en wordt gebruikt door dieselmotorspellen, zoals Ballistics, Flatout, Payday: The Heist en Payday 2. Het bevat een textuurafbeelding voor een item, personage of omgeving in het spel. TEXTURE-bestanden worden opgeslagen in hetzelfde formaat als .DDS-bestanden.
U zult hoogstwaarschijnlijk geen TEXTURE-bestanden tegenkomen bij het spelen van een van de dieselmotorspellen. Als je de gameplay echter wilt wijzigen, kun je TEXTURE-bestanden openen en bewerken om het uiterlijk van items, personages en omgevingen in de game te wijzigen.
TEXTURE-bestanden worden niet breed ondersteund, wat het bekijken en bewerken ervan moeilijk maakt. Omdat ze echter in hetzelfde formaat worden opgeslagen als DDS-bestanden, kunt u de extensie ".texture" eenvoudig hernoemen naar ".dds" en de textuurafbeelding als een DDS-bestand bekijken of bewerken. Sommige programma's die u kunt gebruiken zijn XnViewMP, Windows Texture Viewer en Adobe Photoshop met de NVIDIA DDS-plug-in. Nadat u klaar bent met het wijzigen van het bestand, hernoemt u de extensie ".dds" naar ".texture" en plaatst u het terug in de juiste map.
ramen |
|