Bestandsextensie bibliotheek


.SHADER_BUNDLE Bestandsextensie

  • Ontwikkelaar door: Avalanche Studios
  • Categorie: Spelbestanden

Wat zijn .SHADER_BUNDLE-bestanden en hoe open je ze?

Kan het .SHADER_BUNDLE-bestand niet openen? Ben je benieuwd wat er in zit? Op onze site leggen we je uit wat dit bestand is, waarvoor het wordt gebruikt en welke software het .SHADER_BUNDLE bestand opent.

Wat is een .SHADER_BUNDLE bestandsextensie?

.SHADER_BUNDLE bestandsextensie is gemaakt door Avalanche Studios. .SHADER_BUNDLE is geclassificeerd als spelbestanden.

.SHADER_BUNDLE is spelafbeeldingen van Avalanche Studios

De bestandsextensie shader_bundle is voornamelijk de bijbehorende game-engine die wordt gebruikt in games die zijn geproduceerd door Avalanche Studios , waaronder:

  • Gewoon oorzaak
  • De Jager
  • Gewoon veroorzaken 2
  • Renegade Ops
  • The Hunter: Primal
  • Rumble City
  • Mad Max
  • Gewoon veroorzaken 3
  • Final Fantasy XV

Een  .shader_bundle-bestand  slaat waarschijnlijk grafische gegevens op die door de game-engine worden gebruikt.


Hoe te openen:

Dit bestandstype is niet bedoeld om rechtstreeks door de eindgebruiker te worden geopend of bewerkt, het wordt gebruikt door de game-engine bij het visualiseren van afbeeldingen.

Hoe te converteren:

Tenzij er een soort modding-tool bestaat voor het exporteren of converteren van dit specifieke spelbestand, kan dit niet worden gedaan.

Problemen met .SHADER_BUNDLE-bestanden oplossen

  1. U moet de toepassing bijwerken die u normaal gebruikt om .SHADER_BUNDLE-bestanden te openen. Alleen de nieuwste versie van de software ondersteunt het huidige .SHADER_BUNDLE-bestandsformaat
  2. U moet het .SHADER_BUNDLE-bestand op virussen controleren. Om dit te doen, moet je het scannen met een populaire antivirus (Norton, Nod32, Kaspersky, Dr.Web, enz.)