.SHADER- bestandsextensie
- Ontwikkelaar door: id Software
- Categorie: Spelbestanden
- Formaat: Tekst
Wat zijn .SHADER-bestanden en hoe open je ze?
Kan het .SHADER-bestand niet openen? Ben je benieuwd wat er in zit? Op onze site leggen we je uit wat dit bestand is, waarvoor het wordt gebruikt en welke software het .SHADER-bestand opent.
Wat is een .SHADER bestandsextensie?
.SHADER bestandsextensie is gemaakt door id Software. .SHADER is geclassificeerd als gamebestanden. Het formaat van het .SHADER-bestand is Tekst.
.SHADER is Quake 3 Engine Shader-bestand
Shader-eigenschappenbestand gebruikt door games die zijn ontwikkeld met id Tech 3, de Quake III-engine; bevat definities voor kaartstructuren, zoals afbeeldingsbestanden, schaal-, bewegings- en belichtingsinstellingen; waarnaar wordt verwezen door andere spelcomponenten, zoals kaartladers, om uiterlijkeigenschappen in het spel in te stellen.
SHADER-bestanden worden opgeslagen in platte tekst en kunnen worden bekeken met een teksteditor. Ze bevinden zich vaak in de map /scripts van een .PK3-spelpakketbestand.
Lijst met alle software die het Quake 3 Engine Shader-bestand kan openen
ramen |
id Software Quake 3 |
Microsoft Kladblok |
Microsoft WordPad |
|
Mac |
id Software Quake 3 |
Apple Teksteditor |
|