Kan het .PHYSICSMATERIAL2D-bestand niet openen? Ben je benieuwd wat er in zit? Op onze site leggen we je uit wat dit bestand is, waarvoor het wordt gebruikt en welke software het .PHYSICSMATERIAL2D-bestand opent.
.PHYSICSMATERIAL2D bestandsextensie is gemaakt door Unity Technologies. .PHYSICSMATERIAL2D is geclassificeerd als spelbestanden. Het formaat van het .PHYSICSMATERIAL2D-bestand is Tekst.
Een PHYSICSMATERIAL2D-bestand is een gegevensbestand dat wordt gebruikt door Unity, een ontwikkelingsplatform voor het ontwikkelen van 2D- en 3D-games. Het bevat informatie die de wrijvings- en stuiterfysica tussen 2D-objecten beschrijft wanneer ze in een game botsen. PHYSICSMATERIAL2D-bestanden worden opgeslagen in YAML-indeling (YAML Ain't Markup Language), een door mensen leesbare gegevensindeling.
PHYSICSMATERIAL2D-bestand geopend in Microsoft Kladblok
U zult hoogstwaarschijnlijk alleen PHYSICSMATERIAL2D-bestanden tegenkomen als u een game-ontwikkelaar bent die een game met Unity bouwt. De informatie in het bestand dicteert de wrijving en veerkracht van een materiaal. Als u bijvoorbeeld een veerkrachtig object wilt maken, stelt u de waarde voor "stuiterigheid" in op een hoog getal (0 is geen bounce, terwijl 1 een perfecte bounce is zonder verlies van momentum).
U kunt een PHYSICSMATERIAL2D-bestand openen en wijzigen met Unity Editor, die bij Unity wordt geleverd. Om een PHYSICSMATERIAL2D-bestand te maken met Unity, klikt u met de rechtermuisknop op het bestandengebied in het venster en selecteert u .