.MIPMAPS- bestandsextensie
- Ontwikkelaar door: Codemasters
- Categorie: Rasterafbeeldingsbestanden
Wat zijn .MIPMAPS-bestanden en hoe open je ze?
Kan het .MIPMAPS-bestand niet openen? Ben je benieuwd wat er in zit? Op onze site leggen we je uit wat dit bestand is, waarvoor het wordt gebruikt en welke software het .MIPMAPS-bestand opent.Wat is een .MIPMAPS-bestandsextensie?
.MIPMAPS bestandsextensie is gemaakt door Codemasters. .MIPMAPS is geclassificeerd als Raster Image Files.
.MIPMAPS is een Mipmap-textuurbestand
Een MIPMAPS-bestand bevat een of meer texturen die worden gebruikt door Codemasters F1-racevideogames, zoals F1 2016 en F1 2018. Het slaat meerdere afbeeldingen op met verschillende resoluties waarnaar door de game wordt verwezen om een element in de game te "texturen", zoals een voertuig, chauffeursuniform of chauffeurshelm. MIPMAPS-bestanden zijn meestal verpakt in .ERP-gamearchieven.
MIPMAPS-bestanden slaan meerdere dubbele afbeeldingen op die met verschillende resoluties worden opgeslagen. De juiste afbeelding wordt tijdens het spelen weergegeven, afhankelijk van de vereiste resolutie. Een object dat zich verder weg bevindt, zou bijvoorbeeld een afbeeldingstextuur met een lagere resolutie gebruiken in het MIPMAPS-bestand, terwijl een object dat dichterbij is een afbeelding met een hogere resolutie in het MIPMAPS-bestand zou gebruiken. Deze "mipmapping"-methode verhoogt de weergavesnelheid van texturen en vermindert aliasing, een vervorming die optreedt wanneer een afbeelding met een hoge resolutie wordt weergegeven met een lagere resolutie.
De meeste F1-gamers zullen geen MIPMAPS-bestanden tegenkomen, omdat ze door de game op de achtergrond worden verwezen en toegepast op 3D-modellen in de game. De gamers die MIPMAPS-bestanden tegenkomen, verkennen meestal submappen in de game-installatiemap om het uiterlijk van objecten die zichtbaar zijn tijdens het spelen te wijzigen.
ramen |
|