.CHR Bestandsextensie
- Ontwikkelaar door: Team Salvato
- Categorie: Data Files
Wat is een CHR-bestand ?
CHR is Doki Doki Literature Club! Karakterbestand.
Een CHR-bestand bevat een personage dat wordt gebruikt door Doki Doki Literature Club !, een visuele Anime-roman voor Windows, macOS en Linux. Het slaat informatie op over een van de vier karakters (Monika, Natsuki, Sayori en Yuri) die in de roman voorkomen.
U zult hoogstwaarschijnlijk alleen de Doki Doki Literature Club tegenkomen! CHR-bestanden als u de visuele roman hebt geïnstalleerd. De CHR-bestanden bevinden zich in de map "tekens" in de gamemap.
Algemene CHR-bestandsnamen
monika.chr - Naam van het karakterbestand voor Monika.
natsuki.chr - Naam van het karakterbestand voor Natsuki.
sayori.chr - Naam van het karakterbestand voor Sayori.
yuri.chr - Naam van het karakterbestand voor Yuri.
Programma's die Doki Doki Literature Club openen! Karakterbestand.
Windows | Team Salvato Doki Doki Literature Club! | |
Mac | Team Salvato Doki Doki Literature Club! | |
Linux | Team Salvato Doki Doki Literature Club! | |
Bestandstype 2 CryENGINE-tekenbestand.
Ontwikkelaar door: Crytek Categorie: 3D Image Files
3D-modelbestand gemaakt door de CryENGINE SDK, een reeks toepassingen die worden gebruikt om platformonafhankelijke games te bouwen voor pc- en consolesystemen; omvat de mesh, skeletpositie, hoekpunteigenschappen en morphdoelen; gebruikt voor het maken van menselijke en buitenaardse personages, evenals gemodelleerde spelobjecten.
Programma's die CryENGINE Character File openen.
Bestandstype 2 CryENGINE-tekenbestand.
Categorie: Font Files
3D-modelbestand gemaakt door de CryENGINE SDK, een reeks toepassingen die worden gebruikt om platformonafhankelijke games te bouwen voor pc- en consolesystemen; omvat de mesh, skeletpositie, hoekpunteigenschappen en morphdoelen; gebruikt voor het maken van menselijke en buitenaardse personages, evenals gemodelleerde spelobjecten.Bestandstype 3 Borland-tekensetbestand.
Bestandstype 2 CryENGINE-tekenbestand.
Ontwikkelaar door: Autodesk Categorie: 3D Image Files Formaat: Binary
3D-modelbestand gemaakt door de CryENGINE SDK, een reeks toepassingen die worden gebruikt om platformonafhankelijke games te bouwen voor pc- en consolesystemen; omvat de mesh, skeletpositie, hoekpunteigenschappen en morphdoelen; gebruikt voor het maken van menselijke en buitenaardse personages, evenals gemodelleerde spelobjecten.Bestandstype 3 Borland-tekensetbestand.
Programma's die CryENGINE Character File openen.