.CAF Bestandsextensie
- Ontwikkelaar door: Apple
- Categorie: Audio Files
- Formaat: Binary
Wat is een CAF-bestand ?
CAF is Core-audiobestand.
Digitaal audio-formaat gebaseerd op Apple's Core Audio-technologie; slaat audiogegevens op evenals tekstaantekeningen, markeringen, kanaallay-outs en andere informatie; vergelijkbaar met een .AIFF- of .WAVE-bestand, maar heeft geen limiet van 4 GB en kan een willekeurig aantal audiokanalen opslaan.
Het CAF-audioformaat wordt ondersteund door Mac OS X-toepassingen die Core Audio bevatten API, inclusief QuickTime Player 7 en hoger.
Programma's die Core Audio File openen.
Windows | File Viewer Plus |
Apple QuickTime Player |
GoldWave |
Audacity |
NCH WavePad |
|
Mac | Apple QuickTime Player |
Apple GarageBand 10 |
Apple Logic Pro X |
Apple Final Cut Express |
Apple Final Cut Pro X |
ShedWorx Smart Converter |
Audacity |
NCH WavePad |
|
Bestandstype 2 CryENGINE tekenanimatiebestand.
Ontwikkelaar door: Crytek Categorie: Developer Files Formaat: Binary
Bestand gemaakt door de CryENGINE SDK, een toepassingspakket dat wordt gebruikt voor het maken van pc- en consolespellen; bevat tekenanimatiegegevens die zijn gecompileerd uit een .CHR-tekenbestand met behulp van een .CBA-compilerspecificatiebestand.
CAF-bestanden worden gebruikt als tussentijdse compilatiebestanden voordat het databaseanimatiebestand (.DBA) wordt gebouwd, dat geschikt is voor gebruik in het laatste spel leverbaar.
Programma's die CryENGINE Character Animation File openen.
Bestandstype 2 CryENGINE tekenanimatiebestand.
Ontwikkelaar door: CalEd Software Categorie: Data Files Formaat: Binary
Bestand gemaakt door de CryENGINE SDK, een toepassingspakket dat wordt gebruikt voor het maken van pc- en consolespellen; bevat tekenanimatiegegevens die zijn gecompileerd uit een .CHR-tekenbestand met behulp van een .CBA-compilerspecificatiebestand.
CAF-bestanden worden gebruikt als tussentijdse compilatiebestanden voordat het databaseanimatiebestand (.DBA) wordt gebouwd, dat geschikt is voor gebruik in het laatste spel leverbaar.
Bestand Type 3 Klasse Actie cijferlijstbestand.
Programma's die CryENGINE Character Animation File openen.
Windows | CalEd Class Action Gradebook |
|
Bestandstype 2 CryENGINE tekenanimatiebestand.
Ontwikkelaar door: Cal3D Categorie: 3D Image Files Formaat: Binary
Bestand gemaakt door de CryENGINE SDK, een toepassingspakket dat wordt gebruikt voor het maken van pc- en consolespellen; bevat tekenanimatiegegevens die zijn gecompileerd uit een .CHR-tekenbestand met behulp van een .CBA-compilerspecificatiebestand.
CAF-bestanden worden gebruikt als tussentijdse compilatiebestanden voordat het databaseanimatiebestand (.DBA) wordt gebouwd, dat geschikt is voor gebruik in het laatste spel leverbaar.
Bestand Type 3 Klasse Actie cijferlijstbestand.
Programma's die CryENGINE Character Animation File openen.
Windows | Cal3dViewer |
Short Fuze Limited Moviestorm |
|
Mac | Short Fuze Limited Moviestorm |
|