Extension de fichier .INT
- Développeur par: Bethesda Softworks
- Catégorie: Game Files
Qu'est-ce qu'un fichier INT?
INT est un script compilé par Fallout.
Script compilé écrit pour Fallout 1 et 2 afin d'animer l'environnement Fallout; stocke la version compilée d'un fichier .SSL, qui dicte le comportement des objets sur les cartes, l'existence du personnage NPC, le dialogue entre les personnages et d'autres éléments de jeu.
Un fichier SSL doit être compilé dans un fichier INT pour que le jeu puisse l'utiliser. Vous pouvez utiliser Fallout Script Editor pour compiler des fichiers SSL. Après la compilation du script, le fichier INT portera le même nom que le SSL à partir duquel il est compilé, par exemple, exemple.ssl devient un exemple .
Pour utiliser un fichier INT, il doit être placé dans le répertoire \ data \ scripts de votre répertoire de jeu.
REMARQUE: Si vous souhaitez modifier un fichier INT, ouvrez le fichier SSL correspondant, apportez vos modifications, puis recompilez-le.
Programmes qui ouvrent le script compilé de Fallout.
Windows | Jargo Fallout Script Editor |
Bethesda Softworks Fallout 1 |
Bethesda Softworks Fallout 2 |
|
Type de fichier 2 Unreal International Localization File.
Catégorie: Game Files Format: Text
Fichier utilisé par Unreal Engine pour développer des jeux tels que Rune et Unreal Tournament; enregistré dans le même format que les fichiers de configuration .INI; contient des données référencées par Unreal afin d'afficher du texte, tel que des messages ou des boîtes de dialogue, dans la langue correcte; accompagne un package Unreal.
Les fichiers de localisation Unreal sont stockés dans des sous-dossiers spécifiques à la langue du répertoire Engine \ Localization \ d'un projet. Différentes extensions sont attribuées pour différentes langues:
- . INT - International (anglais)
- .det - allemand
- .est - espagnol
- .frt - français
- .itt - italien
- .kot - coréen
- .tct - tchèque
- .rut - russe
Programmes qui ouvrent le fichier de localisation internationale Unreal.
Type de fichier 2 Unreal International Localization File.
Développeur par: Silicon Graphics Catégorie: Raster Image Files Format: Binary
Fichier utilisé par Unreal Engine pour développer des jeux tels que Rune et Unreal Tournament; enregistré dans le même format que les fichiers de configuration .INI; contient des données référencées par Unreal afin d'afficher du texte, tel que des messages ou des boîtes de dialogue, dans la langue correcte; accompagne un package Unreal.
Les fichiers de localisation Unreal sont stockés dans des sous-dossiers spécifiques à la langue du répertoire Engine \ Localization \ d'un projet. Différentes extensions sont attribuées pour différentes langues:
- . INT - International (anglais)
- .det - allemand
- .est - espagnol
- .frt - français
- .itt - italien
- .kot - coréen
- .tct - tchèque
- .rut - russe
Type de fichier 3 Image entière SGI.
Programmes qui ouvrent le fichier de localisation internationale Unreal.
Windows | ACD Systems Canvas X 2019 |
ACD Systems ACDSee 2018 |
XnViewMP |
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Type de fichier 2 Unreal International Localization File.
Développeur par: Sony Catégorie: Video Files
Fichier utilisé par Unreal Engine pour développer des jeux tels que Rune et Unreal Tournament; enregistré dans le même format que les fichiers de configuration .INI; contient des données référencées par Unreal afin d'afficher du texte, tel que des messages ou des boîtes de dialogue, dans la langue correcte; accompagne un package Unreal.
Les fichiers de localisation Unreal sont stockés dans des sous-dossiers spécifiques à la langue du répertoire Engine \ Localization \ d'un projet. Différentes extensions sont attribuées pour différentes langues:
- . INT - International (anglais)
- .det - allemand
- .est - espagnol
- .frt - français
- .itt - italien
- .kot - coréen
- .tct - tchèque
- .rut - russe
Type de fichier 3 Image entière SGI.
Programmes qui ouvrent le fichier de localisation internationale Unreal.
Windows | Sony Picture Motion Browser |
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Type de fichier 2 Unreal International Localization File.
Catégorie: Game Files Format: Binary
Fichier utilisé par Unreal Engine pour développer des jeux tels que Rune et Unreal Tournament; enregistré dans le même format que les fichiers de configuration .INI; contient des données référencées par Unreal afin d'afficher du texte, tel que des messages ou des boîtes de dialogue, dans la langue correcte; accompagne un package Unreal.
Les fichiers de localisation Unreal sont stockés dans des sous-dossiers spécifiques à la langue du répertoire Engine \ Localization \ d'un projet. Différentes extensions sont attribuées pour différentes langues:
- . INT - International (anglais)
- .det - allemand
- .est - espagnol
- .frt - français
- .itt - italien
- .kot - coréen
- .tct - tchèque
- .rut - russe
Type de fichier 3 Image entière SGI.
Programmes qui ouvrent le fichier de localisation internationale Unreal.
Windows | MESS |
Nostalgia |
Bliss |
jzIntv |
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