Kan du ikke åbne .SCML-filen? Er du i tvivl om, hvad den indeholder? På vores side vil vi forklare dig, hvad denne fil er, hvad den bruges til, og hvilken software der åbner .SCML-filen.
.SCML filtypenavnet er oprettet af BrashMonkey. .SCML er blevet klassificeret som spilfiler.
En SCML-fil indeholder oplysninger i XML-format, der bruges til at konfigurere en 2D-animation, der inkluderer flere sprites. Det bruges typisk af 2D-videospil, inklusive dem, der bruger Exient XGS Engine, såsom Angry Birds Go! og Angry Birds Transformers. SCML-filer oprettes og åbnes af BrashMonkey Spriter, som er et program på tværs af platforme, der bruges til at skabe 2D-animationer.
SCML-fil åben i BrashMonkey Spriter
Følg disse anvisninger for at åbne en SCML-fil i BrashMonkey Spriter:
Åbn BrashMonkey Spriter.
Vælg .
Naviger til SCML-filen, vælg den, og klik på Åbn .
Følg disse anvisninger for at oprette en SCML-fil i BrashMonkey Spriter:
Åbn BrashMonkey Spriter.
Vælg .
Choose or create the root folder for you project that will only contain the images used in the animation.
Select or .
Choose the save location, name the file, and click Save.
SCML files are used by BrashMonkey Spriter as project files that can be modified, saved, and reopened for further modification. The files store all the configuration information for the animation, which includes the paths to the assets, XY pivot information for each asset, and the timeline of the animation. When packaged with a game, the game references the SCML file to play the appropriate animation.
Da SCML-filer gemmes i XML-format, kan du også åbne og ændre dem ved hjælp af en teksteditor, såsom Microsoft Notesblok eller Apple TextEdit. Vær dog forsigtig med, hvad du redigerer, fordi SCML-filer gemmer stier til aktiver, såsom .PNG- og .DB-filer, der udgør animationen. Hvis du bryder disse stier, vil animationen ikke længere vises korrekt i spillet.